2010年9月21日 星期二

上海行所見展示


這趟去上海,固然覺得還是有點髒亂、人民有點沒禮貌,但是上海本身有很多很有味道的角落,還是吸引著我。結合大大小小的博物館與文化景點,整座城市都像博物館一樣。蠻羨慕他們說要保留哪些文化遺產、或推動甚麼文化區,不會有太多利益勾結,立刻執行。(雖然執行方向不一定正確) 照片拍攝地點在充滿老洋房的多倫路,那邊還有一個當代美術館,展覽旗幟跟街道氛圍很搭,美麗的小風景~
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離上次更新部落格,已經半年左右了。不是沒有甚麼好寫的,而是太多這次去上海,開了不少眼界。除了資金、空間上的眼界;也覺得上海許多規畫蠻值得學習的。像是他們的公共建設有長程規畫,對於建築外觀、座落地都有長期的安排。其實很像日據時期,台北各種公共建設也有規畫,只是後來未能實行。台灣未能有完善的公共建設計畫一質是我覺得很可惜的,我們甚至有不少較大的政府機關單位空間是租賃大樓單位,總覺得這種現象其實反映了我們長期規劃的欠缺,也導致博物館、文化活動有時失去焦點、無所適從。有點感嘆...

整理了一些自己覺得不錯的展示的照片,為了圖文解說搭配,放在相簿,就請按下連結觀賞吧~分現實可達到有錢再聯絡兩part。總之看完別人的表現,自己也不能停滯不前,要確實的採取行動啊~

2010年3月5日 星期五

龜山眷村故事館行記(一)


廢棄的屋舍,刻寫著動盪的年代,流離失所的人,如何胼手胝足再造新故鄉。
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這學期展覽課程內容的實際見習,將與桃園龜山眷村故事館的活動相結合,未來將頻繁的接觸這個地方,因此想記錄每次去的感覺,和產生的觀點看法。

這次的造訪有點像回到原點,因為上學期研究所的迎新,就是參與這個館的活動。當時已經寫過這個館成立的由來等,文章見此。雖是匆匆的印象,但前次與今番,變化還是有不少可探究之處。

首先,上次去比較像是旅遊,導覽人員也是對故事館的成立和展品大致作介紹,這次去是要擔任協助的工作,介紹的重點也有些改變。對於館的環境、之前的人做過的努力、以及眷村故事館存在的重要性較為著重。這次也用檢視故事館環境與條件的角度,來記錄這次的參訪。

首先是對眷村故事館這個場域作描述,眷村故事館是利用以前這裡眷村住民的活動中心,作為故事館的建築體。除了這個活動中心,剩下的眷村相關遺址還有宋美齡女士替村名作題字的塑像、老榕樹、以及陸光二村房屋群。陸光二村房屋群只剩下建築外殼,內容物大部分因為當時眷村要拆遷,要求淨空才發搬家費,被丟得差不多了。僅剩的一些住民用品或是軍用通牒等重要保存文物,目前都放置在眷村故事館內。



塑像


故事館,活動中心的匾額也還在
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眷村故事館現在的運作,主要是由義工維持,正式員工是館長以及導覽人員一名,管理的事務十分龐雜,因此像是巡邏陸光二村防止房屋被破壞、為觀眾解說展品故事、手作工作坊教學等,都是由前眷村住民、年齡加總可號稱「千歲團」的伯伯婆婆們擔任。由眷村故事的主人翁們自己敘述故事,讓整體呈現更好。同時故事館也設定讓有興趣的人做田野調查記錄的時間,替眷村曾發生的人事物,留下記錄。

整體觀覽下來,目前可看出眷村故事館現今營運幾個較大、待解決的問題點:

1. 展品展示問題
目前眷村的外觀建築跟內容屬於分離狀態,現在眷村故事館計畫讓陸光二村的屋舍能夠整理出空間擺放展品,並且聯合桃園各個眷村在陸光二村作展示。但目前清理人手和經費不足、展品也因為眷村搬遷被丟掉許多,想要實現路還十分漫長。館員也感嘆如果當初拆遷前就計畫保存眷村建築,現在也不會要花心力恢復舊觀。

2. 陸光二村房屋群管理問題
陸光二村是重要的保存項目,但目前因為眷村形成熱潮,遊客、電視劇拍攝…各方人馬來利用這樣的建築景觀,甚至對其裝潢做了些改變、加了些戲劇用的警語牌等。雖然館方認為有劇組清理維護建築是不錯的方式,但如何規範劇組改變建築的裝潢或公共空間擺置?還是任由他們對建築進行改變?目前這些都無統一處理辦法。

3. 故事呈現問題
目前關於眷村居民的故事,已有不少出版品,故事主人翁也會擔任義工,講解自身周遭的故事。但這些人不可能永遠在現場講故事,書本也不是每個人都能輕易取得或有時間閱讀。這次仔細觀看每棟眷村的房屋,搭配解說,發現眷村房屋的空間所訴說的,住民的故事,是比言語更為幽微有力的。或許故事講訴,可以和屋舍做更好的結合。雖然暫時建築整理不好,但是如果能以一棟房屋的住民的故事為主題,搭配房屋拍攝影片,以及主人翁訴說,故事會更加動人。展覽的故事線設計,值得更努力。

4. 人力資源問題
先前參觀眷村故事館就有感覺,最熱心投入這個館的,便是眷村的原住民。但新血投注卻不多,就算是這些住民的第二、第三代,也沒有積極投入館的營運,這對館的永續經營是一大問題。來田調的人也是一陣一陣,很難真正形成源源不斷人力班底。為來眷村故事館發展如何?有沒有人繼續傳承,有待觀察。

雖然說這次活動的策畫、布置等工作我們所不會參與很多,甚至感覺不知到要幫甚麼,但是利用這個機會盡量觀察、了解這個單位,做中學。雖然總覺得這樣半調子的參加有點心虛,但是個人憑本事學習,這也是博物館經驗累積的方法之一。龜山行記隨著未來的參訪跟活動參與,會繼續記錄,請待續了。

2010年2月21日 星期日

春遊博物館


這篇文章的起源是因為它,六堆客家文化園區的活動,和客家文化不甚相關的表演,卻吸引大量觀眾觀賞,文化園區的任務為何,似乎有些模糊。
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新年總是大家出遊的旺期,同時也是博物館人潮湧現的時機,到處都是想出去晃晃的人,博物館也是人潮聚集的場所之一,這是值得高興的事,但是博物館要怎麼對待因新年閒暇,興起到博物館一遊的人群,這就是令人頭大的問題。

一直以來,我總對博物館觀眾的分群或觀眾研究,有許多疑問。到底該把積極吸引平常不上博物館的人前來放在第一位;還是要把忠心的老顧客留下來是第一位,這在不同的博物館有不同解。大致上來說,觀眾本就不多的博物館,與其鞏固老顧客不如擴展新觀眾。老字號名氣大的博物館,似乎才有資格說重品質、服務比較專業、忠心的老觀眾。在台灣,大概除了幾家為人熟知的博物館,大家拚人氣都來不及了,擴展觀眾絕對是第一要務和業績表現。

既然如此,面對新年一大批在台灣到處找地方玩的人潮,博物館該如何把握,這是值得關注的問題。

這個假期出自興趣和未來發展必須,看了不少展覽,有的很熱門;有的乏人問津,對於假期中大量人潮湧入博物館「觀光」,有些許感觸。每當遊客多時,博物館似乎就與觀光名勝景點遭遇到相同的問題:嘈雜、走馬看花、為了觀光而觀光,在這個狀態下,博物館、夜市、遊樂園、百貨公司,似乎都是一樣的,對訪客而言,便是一個休息解悶的去處,判斷標準為「好玩」或「無趣」,雖說博物館應要能引起觀眾的興趣,但光是這樣的形容詞留在觀眾的印象中,似乎有點空虛。


展場入口,不是很顯眼、空間也不大,很多人在外面走或看活動,進來觀賞卻不是這麼踴躍

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有時候博物館為了衝人氣舉辦和館藏內容落差很大的表演,如讓附近國小的小朋友跳流行舞蹈等,雖然熱鬧,但也會讓人覺得不知道建立博物館的意義為何。舉辦獎品放送活動增加人氣,是否讓大家只看到獎品,看不到博物館?缺乏定位的狀況下,不禁令人猜忌,政府支持博物館建設、免門票…是不是浪費納稅人的錢…從這些現象來看,博物館的定位總是飄盪、不安,爭取人氣希望更被大家看到時,卻好像更看不到定位。人氣比拚,看似贏家,但服務品質下降、展覽看不到重點、觀眾很快又找到新景點轉移注意力,這樣的經營方式是否太短視了?

我想,觀光和博物館是密不可分的,但觀光一定要這樣人擠人、走馬看花嗎?一定要舉辦異於平常、吸引人氣的大型熱鬧活動嗎?抱怨人擠人、品質差,卻仍然人潮踴躍,是大眾如此就能滿足,或者是選無可選呢?或者,台灣人從小的教育,不鼓勵休閒興趣培養,導致民眾不知道爭取要求,得玩且玩呢?人潮越多、越熱門,其中的現象,也越困擾著我…

2010年2月11日 星期四

故宮特展黃金旺族心得

這個展覽由故宮和中時旺旺集團合辦,從名字就很清楚看得出來它的主打和贊助單位。這個展覽的主題是大遼時期貴族使用的器物,因為遼代文物能傳世的幾希,這次展出的都是考古發現,多為陪葬品。不同於同時期宋朝喜愛陶瓷、內斂簡約的美感;遼人,或說宋疆域外的外族,則普遍較喜愛金銀等貴重金屬,也因為和西亞的接觸,會使用像是玻璃這樣的材質。在生活上受到宋人或西亞文化多方面的影響;制作器物類型也因為遊牧生活,而與宋人有許多不同。從器物作為認識遼人的生活文化的切入點,是這次展覽的主旨。而展場也以遼族的日常生活為標題分區,如射騎、喪葬用品、文房用具等,讓觀眾以器物了解遼代文化的大致面貌。

不過說實在的,這個展覽看下來,雖然場地不錯、去的時候人少觀賞起來很舒服、有導覽…但還是不覺得是個讓我很讚賞的展覽。可能是因為展場布置有點太粗略,隨意放一些考古影片;說明文字也不甚理想,有些展品的製造材質沒標明清楚、對於器物文樣幾乎完全不說明,在牆上放了些遼代歷史簡介,雖說也是重要資訊,但和展品連結不高。我覺得很不好的是打光,有一些展品花紋面被光影嚴重干擾,根本看不清楚,我覺得這是展示器物很大的敗筆。導覽人員也有一點生澀,在在都感受到策展或許太匆促、粗略。

不知為何,這次特展讓我覺得跟歷史博物館的特展很像,只是場地較為理想舒適。可能是取名邏輯(用黃金和旺來配合年節、吸引觀眾?)、布展方式,也有可能是明顯和人合辦的影子( “旺”族),當然還有我覺得略高的票價,學生票兩百,成人票兩百五。這次來的展品我覺得不差,但是整體品質和票價,對比落幕不久的雍正大展,真的有點失望,不過這個展的策畫時間似乎不長,又是借展,會這樣好像也不是不可預測。期待康熙大展能有好的表現了~

2010年2月5日 星期五

幻象之丘in鳳甲美術館觀展心得


幻象之丘展,台藝大參展人的作品設計圖

假期看展,多多益善。尤其是想研究數位展覽方面的題目後,有關當代多媒體運用於展覽的例子更是需要多吸收,總之,選絕對人少的時段衝去看展,雖然是小展,但也有不少收穫。

這個展覽的理念其實挺簡單清楚的,所謂幻像,便要以人的知覺為基礎,對其產生影響。而呈現這樣的概念,這次的展品可分為兩種:影片和互動裝置藝術,前者我認為是針對幻象必須要有能讓觀者投射自身、陷入其中的情境;後者則是用裝置讓觀者能與作品互動,進而陷入作品的世界,一個是內容設計,一個是技術運用。

互動裝置藝術方面,其實蠻像虛擬實境遊戲的概念。利用投影機投射影像,再使用攝像頭、電子捕捉人類動作等裝置,讓人做了某個動作後,投射影像產生變化。也有踩踏碰觸圖案產生聲音的作品,非常能吸引觀者的參與,不過大多形式重於內容,需要更進一步的設計,才能帶給觀者更多感動。

在這樣的展品中我最喜歡的是黃心健的「皮像底層」這個作品。它設計讓觀者對準螢幕時,捕捉觀者的表情,接著螢幕上類似人臉的圖像就會根據觀者的表情作變化,或是發聲。這個展品之前在這位作者北美館的展覽「人間機關術」就曾展出,但是我去的時候剛好維修中,沒有體驗到,這次也算是一償宿願。我很欣賞他將人臉化作一個個精細齒輪零件組成的機關,如機器人般笨拙而有趣的運作,那種老式器械的魅力非常吸引我。這個作品設計的情境是國劇的戲台上,鑼鼓點子熱鬧非凡,而奇妙的人臉圖像由你操控,或瞇眼或張嘴或發聲,形成自己的演出。其實這個作品設計可以根據捕捉到的唇型發聲,不過不太準確,很難操控。我只能勉強用嘴型讓它發出吊嗓般的高音,和一些嗚嗚啊啊的聲音,但是機關這個概念很有趣,這個互動裝置也比較精緻複雜。

其它的作品印象比較深刻的,就是一個畫著黑線圖案的角落,只要同時碰觸兩條以上或雙數的線,就能以人體為電阻,連接兩條線隱藏的電子通路,發出聲響。類似的概念好像有一部電影用過,是一個裝置讓舞者跳舞時會感應發出聲響,讓主角啞女舞者藉由這樣的裝置也能發聲與人互動。另外有一個則是透過吹氣讓牆上投影圖案產生變化。要是能用音高、大小聲作變化應該會更好玩,只是要隔音就是了…用手腳揮動讓影像產生變化,不知為何讓我想到幻想曲裡魔法師學徒米老鼠用手一指,波濤星晨都隨他起舞的感覺,要是技術再好一點,這樣的藝術型態應該也能營造那樣的幻象吧~ 幻想曲影片按此

影片方面,倒是沒有太多特別的感覺,展中的影片共通處就是以第一人稱為觀點,讓人投射入影片的情境,或是覺得自己置身於作者營造的幻想世界。或者貼近每個人的生活,或者異想天開,各有不同。有一部影片叫臭屁電梯,描繪人在電梯放屁的尷尬,令人莞爾一笑。不過我還蠻想要影片中的臭屁掃描+空氣清淨機,還有氧氣面罩最後防線喔~這個展覽的影片大多youtube上都有,要看臭屁電梯請 點此

這個展覽讓我看見數位技術與展覽的結合的不少可能性,數位平台或許會是未來人類最為熟悉常接觸的情境之一,對這一個介面,其實博物館可以有更多想向與不同的理解,這次的展品就是很好的例子。
p.s. 1. 吸引我去看展的主因,藝術家黃心健的網站 故事巢
2. 今天去碰到記者來訪問,有聽到解說真幸運~不然鳳甲好像沒導覽員的樣子,只有顧展的人員兩隻...